Faith Dunn, vestida con un chándal verde, entró en la cavernosa sala llena de literas con cientos de concursantes en la altamente competitiva segunda temporada de "Squid Game: The Challenge". La enfermera a domicilio, una gran fanática de la popular serie distópica coreana, era el Jugador 361.
Dunn, de 29 años, voló a Inglaterra por primera vez en enero para participar en la serie de competencia de telerrealidad filmada en Shinfield Studios cerca de Reading.
"'Squid Game' es la mejor serie que he visto", dijo Dunn, que vive en Springfield, Oregon. "Realmente están haciendo un esfuerzo adicional al permitirnos probar esto en persona. Estaba muy emocionado de ir".
Dunn, junto con otros 455 concursantes, compitió para ganar 4,56 millones de dólares en premios en juegos inspirados en "El juego del calamar".
La segunda temporada de nueve episodios, que se estrenó esta semana, es solo el último ejemplo de la incursión de Netflix en el mundo de los reality shows que atienden a la base de fanáticos rabiosos de sus programas más populares.
El gigante del streaming ha anunciado varios concursos de telerrealidad nuevos este año, incluido "", inspirado en el mundo de "Charlie y la fábrica de chocolate", y un concurso de telerrealidad basado en el juego de misterio "Clue". También hay planes para adaptar el despiadado juego de mesa inmobiliario "Monopoly" a una serie de telerrealidad.
Otro programa de juegos en proceso tiene el título provisional "Win the Mall". Considerado como la próxima generación de "" y "The Price Is Right", el nuevo programa pondrá a prueba el conocimiento de los consumidores, dijo Netflix a The Times.
"Buscamos mundos únicos", dijo Jeff Gaspin, vicepresidente de series sin guión de Netflix. "¿Cómo podemos hacer algo que no hemos visto muchas veces antes?"
En total, Netflix ha encargado 34 temporadas de reality shows este año, según Ampere Analysis, una firma de investigación de mercado. Eso representa el 9% de las temporadas de programas de televisión encargadas, el porcentaje más alto que Ampere ha visto desde que comenzó a rastrear los programas de Netflix encargados a nivel mundial en 2020, dijo la firma.
"Están ampliando el universo de los reality shows de gran presupuesto, alto perfil y alto concepto porque sus investigaciones les dicen que eso es lo que quiere la audiencia", dijo Tom Nunan, ex ejecutivo de un estudio y una cadena.
Ayuda tener un golpe. "Squid Game: The Challenge" se inspiró en el programa más popular de Netflix, "," que obtuvo 265,2 millones de visitas a nivel mundial en su primera temporada en sus primeros 91 días en Netflix en 2021, según datos del transmisor. Ese fandom se trasladó al reality derivado del concurso que se lanzó en 2023. Más del 95% de los clientes de Netflix que vieron "Squid Game: The Challenge" también vieron "Squid Game", según Netflix.
"Fue tan grande a nivel mundial... encontrar un programa que resuene en casi todos los territorios es raro", dijo Gaspin. "Así que traducirlo a un formato de realidad parecía una obviedad".
A diferencia de las series de fantasía o ciencia ficción de gran presupuesto, los reality shows de competencia suelen tener presupuestos más bajos y muchos de ellos se filman en el extranjero, principalmente en el Reino Unido y Canadá, para aprovechar lucrativos incentivos financieros.
Gaspin se negó a revelar el presupuesto de "Squid Game: The Challenge", pero dijo que el presupuesto de la primera temporada superó sustancialmente los 10 millones de dólares.
"Es, con diferencia, uno de nuestros reality shows de mayor competencia y el presupuesto lo respalda", dijo Gaspin, ex ejecutivo de NBC Universal Television Entertainment.
La serie fue filmada en seis estudios de sonido en su segunda temporada. Se construyó una gran plataforma giratoria para representar "mezclar", un juego en el que los jugadores deben reunir un cierto número de personas en una sala con una fecha límite para sobrevivir a la siguiente ronda. Se utilizaron noventa para seguir sus movimientos.
Los jugadores también se enfrentaron en equipos de cinco, con las piernas atadas, mientras corrían en una pista para completar varios desafíos, incluida la construcción de un castillo de naipes lo suficientemente rápido como para evitar la eliminación.
Netflix ha estado tomando medidas para diversificar su negocio en nuevas áreas, como videojuegos e incluso ubicaciones en centros comerciales donde puede crear experiencias inmersivas con los fanáticos. La próxima semana, la compañía de Los Gatos, California, se lanzará en el área de Filadelfia, donde la gente puede ir a comprar productos temáticos de Netflix o pagar por experiencias basadas en programas de Netflix.
A diferencia de otras cadenas de televisión, que han enfrentado fuertes recortes presupuestarios, Netflix tiene mucho dinero para probar nuevos tipos de programación.
"El factor miedo es menor en Netflix que en cualquier otro lugar", dijo Nunan. "En otras palabras, parecen mucho más seguros de sí mismos y luego se adaptan a las cosas".
Es por eso que Jimmy Fox, jefe de desarrollo y ventas sin guión de las operaciones estadounidenses de Fremantle, llevó "Win the Mall" a Netflix.
"La mayoría de las cadenas a las que les presentas un programa muy ambicioso, inmediatamente intentarán ponerte con los pies en la tierra y reducir tu idea a la premisa más básica", dijo Fox. "En Netflix, si les presentas una idea ambiciosa, te mirarán a los ojos y te preguntarán cómo, juntos, podemos hacer esto aún más grande".
Netflix amplió su impulso a los reality shows en 2018 con el lanzamiento de programas de competencia de cocina como "Nailed It!" y "Sugar Rush".
Desde entonces, la compañía ha desarrollado franquicias populares que incluyen reality shows de citas como "Love Is Blind" y ha creado fandoms sobre concursantes de reality como "Too Hot to Handle", quien lanzará su propio programa similar a "The Bachelor" de ABC el próximo año.
Dunn, la concursante de "Squid Game: The Challenge", tuvo la oportunidad de postularse para la segunda temporada del reality show después de ganar un evento de experiencia de "Squid Game" en Los Ángeles.
Para prepararse para el programa, volvió a ver la temporada 1 de "Squid Game: The Challenge" y documentales relacionados con el lenguaje corporal y la comunicación.
"No podía creer que tuviera esta oportunidad de mi vida y me obsesioné con 'El juego del calamar'", dijo Dunn. "Después tuve un cachorro y se llama Squid".
0 Comentarios